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  1. 2008.06.18 UCC, 저작권 문제를 해결한 사례 (4)

 UCC를 이용한 서비스, 그리고 그에 대한 수익 모델을 고민함에 있어서 항상 걸리는 문제가 바로 '저작권'입니다. 물론 법적 사회적으로 원작자의 저작권은 보호받아야 할 대상이겠지만, 비즈니스를 고민하는 입장에서 심정적으로는 눈엣가시라고 할까요... 또 저작권을 존중하는 '건전한' 비즈니스를 만든다는 건전한 마인드를 가지고 있어도 실제로 실행에 옮기기는 너무나 어려운 일이죠. 인터넷의 특성상 하루에도 엄청난 수의 컨텐츠가 유통되는데 이 각각의 컨텐츠에 대해서 적법성을 판단하는 것은 하늘에 별따기라는거~!

 그런데 UCC 서비스라는 이름을 달고서도 저작권 문제를 깨끗히 해결한 국내 기업들이 있어서 소개하고자 합니다. 바로 Zeb이라는 서비스를 만든 NVLSoft, Kloseup을 만든 아이토닉, MusicShake를 만든 싸일런트뮤직밴드입니다. 이 세 가지 서비스는 '사용자가 처음부터 모든 것을 만드는 UCC'가 아닌 '기업이 제공하는 재료를 조합/재배치하여 완성된 컨텐츠'를 만드는 서비스로, 쉽게 말하면 '멋진 작품을 만들 수 있는 레고 블럭'을 제공하는 겁니다.

 Zeb과 Kloseup은 사용자가 3D 애니메이션을 쉽게 만들수 있게 해주는 서비스죠.


사용자 삽입 이미지

[Kloseup]

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[Zeb]

 위 그림에서 보실 수 있듯이, 서비스에서 제공되는 3D 모델들(사람, 건물, 배경, 소품...)을 적절한 위치에 배치하고 움직임을 추가하여 사용자 만의 3D 애니메이션을 만들 수 있습니다. 말그대로 개인용 3D 스튜디오인 셈이죠. 사이트에 가보시면 완성도가 꽤 높은 재밌는 애니메이션도 여럿 보실 수 있습니다. 유투브 처럼 만들어진 애니메이션을 퍼나를 수 있는 기능도 있습니다. 하지만, 두 서비스 모두 직접 사용해본 입장에서 약간 어렵다는 느낌을 받았습니다. 처음해보는 사람도 '와~ 바로 이거야~!'하는 임팩트를 받으려면, 좀 더 쉬운 방법은 없는지 고민해 볼 필요가 있을 것 같네요.

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[MusicShake]

 MusicShake는 사용자들이 나만의 음악을 만들 수 있도록 돕는 서비스입니다. 미리 준비된 수 많은 음원들을 재배열하여 음악을 만드는데요, 배열된 음원들이 잘 이어지도록 다듬는 기술과 알맞은 구절을 추천해주는 'MuBot'이라는 기술을 이용해서 누구나 쉽게 음악을 만들 수 있게 도와줍니다.(싸이월드에서도 서비스되고 있지요.) 개인적으로 극찬하고 싶은 서비스입니다. 일단 만들어진 음악의 수준이 아마츄어라고 생각되지 않을 정도로 높습니다. 약간 어렵다는 지적도 있지만 저는 크게 어려움이 없더군요. 물론 개선했으면 하는 점이 눈에 띄긴 하지만요. 좀더 적극적으로 마케팅을 하고 합리적인 수익모델을 찾아낸다면 크게 성장할 수 있을 듯 합니다. (참고로 TechCrunch40 2007 에서는 스토리블렌더와 함께 한국 인터넷 서비스의 명성을 드높였죠^^)

 위의 서비스들은 저작물의 모든 재료를 직접 제작했기에 저작권 문제에서 자유롭다고 하네요. 예전에 관계자 분과 회사 일로 만난 적이 있는데, 사용자의 '재배열'에 대한 권리는 매우 작다고 합니다. 물론 위의 서비스들이 처음부터 저작권을 염두하고 이런 서비스를 만든건지는 잘 모르겠습니다. 아마도 '3D 애니메이션과 음악'이라는 전문적인 장르를 일반 사용자들이 쉽게 이용하도록 하기 위해 고안해낸 방법이 아닐까 싶네요. 한 마디로 일석이조?

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

Posted by OnTheWheel

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  1. BlogIcon 젭걸 2008.06.19 14:51  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    젭(Zeb)서비스에 대한 관심 감사드립니다..^^
    젭(Zeb) 이용 중 어려우신 점이나 궁금하신 점이 있으시면 언제든 문의 주세요!

  2. BlogIcon 수신제가치국평천하 2008.06.21 09:54 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    잘 읽고 저도 트랙백 걸고 갑니다.^^