'애플'에 해당되는 글 3건

  1. 2008.09.16 아이팟과 스티브 잡스
  2. 2008.04.02 소유의 종말
  3. 2008.03.18 아이폰 SDK, 애플의 생태계를 꿈꾸다?! (2)

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 류한석님 블로그에서 인사이트 넘치는 다큐멘터리를 하나 소개해주셨더군요. 아이팟과 아이튠즈가 탄생하기 까지의 과정을 스티브 잡스를 중심으로 소개한 다큐멘터리 입니다. 아래 동영상인데, 40분 정도 길이 입니다. 시간되실때 꼭 보시길 바랍니다.





 이 다큐멘터리를 보며 제가 느낀점들을 몇가지 적어봅니다.

  • 항상 깨어있어라 : 냅스터가 일으키는 열풍을 보며 스티브 잡스는 디지털 음악 산업의 가능성을 깨닫고 실천에 옮깁니다. 다른 사람들이 미처 깨닫지 못 하거나, 깨닫고도 실천하지 못했을 때 말이죠. 세상의 작은 변화에도 주의를 기울이고, 세상이 원하는 것을 찾아내서 실행에 옮기는 것. 항상 깨어있는 사람만이 할 수 있는 일이지요.
  • 하나의 브랜드를 각인시켜라 : 의도적이든 아니든 아이팟의 하얀 이어폰은 패션 아이템이 됩니다. '아이팟'이라는 단어는 단순한 MP3 플레이어가 아니라 '멋진 사람들이 가지고 다니는 쌔끈한 아이템'으로 인식됩니다. 아이팟의 제품 라인업이 나눠진 것은 아이팟이란 브랜드가 각인된 후죠. 이것 저것 하는 것보다 '하나의 이미지'로 각인 시키는 것이 먼저라는 것이죠. 미안한 얘기지만 애니콜이나 싸이언이란 브랜드에서 연상되는 '하나'의 이미지가 있나요?
  • 분석도 중요하지만 영감도 중요하다 : 애플이 처음 MP3 플레이어를 만들었을 때 사실 저도 '저게 무슨 쌩뚱맞은 짓이지?'라고 생각했습니다. 결국 보통 사람이 보지못한 스티즈 잡스의 인사이트가 있었던 것이죠. 물론 출시하는 것 마다 '대박' 터뜨리는 잡스 같은 천재와 보통 사람들을 비교하긴 문제가 있겠지만 말입니다.
  • '때'를 기다려라 : 아이팟과 PC의 호환이라던가, 동영상 재생 기능 같은 것들을 잡스같은 사람이 미리 생각하지 못했을까요? 아이폰 SDK의 공개도 역시 마찬가지라고 생각합니다. 소비자들의 뇌리에 강력한 브랜드가 각인되고, 파괴적인 효과를 일으킬 수 있는 '티핑 포인트'를 기다렸던게 아닐까요?

 사실 가장 중요한 스티브 잡스와의 인터뷰가 없어서 미심쩍긴 하지만, 그래도 가까이에서 겪어보고 함께 일한 사람들의 얘기이니 어느 정도 믿을 수 있겠죠?


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  저자의 놀라운 통찰력이 돋보이는 책이었습니다. 주위 여러 분들이 추천해주신 책. 읽은지는 한 2달 정도 됐는데 이제서야 생각을 정리하네요. 솔직히 책의 내용을 극히 일부분 밖에 이해하지 못한 것 같아, 이해한 부분에 대해서만 작성해 보도록하지요. 나중에 꼭 다시 읽어봐야 할 책인 듯 합니다.

 저자가 이책을 통틀어 가장 많이 되풀이 하고 있는 말이 바로 '소유의 종말'입니다. 뭔가 포스가 느껴지면서 관심을 끄는 말이죠. 제가 이해한 바를 딱 한마디로 요약하자면


 "거래의 주요 형태가 상품의 소유에서 서비스로의 접속으로 바뀌어가고 있다"

 는 겁니다. 하는 일이 IT라 어떤 책을 읽든 다 IT 로 생각하게 되는데, 요즘 기업들의 움직임을 보면 이러한 움직임들이 눈에 띄지요.

  이러한 움직임에 빼놓을 수 없는 기업이 바로 아이팟이라는 상품에 아이튠스라는 서비스의 가치를 더한 애플입니다. 상품을 제조하고, 만들어진 상품을 거래하는 일시적인 관계에서, 고객에게 지속적인 서비스를 제공하는 관계로 변화하게 된 것이죠.

 구글은 Google Apps, Docs, Gears 로 삼각편대를 이루며 자사의 다양한 서비스를 애플리케이션의 영역으로 확장시켜가고 있습니다. 검색과 메일을 거쳐 이제 데스크톱 애플리케이션, 나아가 구글 OS를 꿈꾸고 있습니다.

 MS 역시 기존의 데스크탑 애플리케이션에 만족하지 못하고 웹을 향해 나아가고 있습니다. Windows라는 거대 플랫폼에서 누렸던 기득권을 그대로 웹으로 확장하고자 합니다. 요즘 MS가 작정하고 밀고있는 WPF. 결국 속셈은 RIA 플랫폼의 장악일 것입니다.

 포토샵과 플래쉬로 잘 알려진 어도비 역시 RIA 플랫폼에 중점을 두고 있지요. 얼마전에는 자사의 RIA 플랫폼을 이용해서 포토샵의 온라인 버젼인 '포토샵 익스프레스'를 런칭했죠. 또 동영상 편집 소프트웨어인 프리미어의 온라인 버젼인 '프리미어 익스프레스'도 있습니다.

 '상품의 판매와 소유'에 기반을 두고 사업을 했던 아마존 역시 새로운 변화를 꾀하고 있습니다. 큰 호응을 얻진 못했지만 e-Book 전용 단말기 '킨들'을 출시하면서 상품과 서비스의 결합을 시작했습니다. 뿐만아니라 호스팅 서비스인 EC2를 오픈하면서 당당히 클라우드 컴퓨팅 기업으로의 발전을 이야기 하고 있죠.

 이 외에도 수 많은 기업들이 자사의 솔루션을 서비스로 확장시키고 있습니다. 그 것을 일컫는 말이 SaaS든, SOA든, 클라우드 컴퓨팅이든 그 핵심은 이제 '소유'가 아닌 '접속'이 되어가고 있습니다. 이러한 움직임은 비단 IT 업계만의 이야기가 아닙니다. 휴대폰, 냉장고, 타이어, 자동차... Product Servitization이라는 기치 아래 이전에는 '소유'의 대상이었던 것들이 이제 '접속'의 대상이 되어가고 있습니다.

 어떤 기업에 근무하든지 이제 '서비스'와 '접속'이라는 이슈를 두고 항상 고민해야 할 것 입니다. 그리고 이 책을 읽는 것이 그 고민의 시작이 되겠죠. 꼭 한번 읽어보시길 바랍니다~! (물론 한 번으론 안 될것 같지만요 ㅎㅎ)


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  이미 한참 늦은 뒷북이겠지만 애플이 아이폰 SDK를 내놓고 몇일 지나지도 않은 시점에서 다운로드 건수가 10만 건을 넘었다네요. 제 직장 상사께서

 "아이폰이 그냥 UI가 멋진 휴대폰으로 끝나는가 싶더니 SDK 발표로 애플의 생태계를 구축하려한다"

 고 말씀하시더군요. 큰 그림을 보고 투자할 줄 아는 끈기와 항상 한발 앞서가는 추진력을 보면, 애플을 비롯한 선진사들에게 아직도 보고 배워야 할 것이 많은 것 같습니다. (참고로 아이폰 SDK를 이용해서 애플리케이션을 만드는 개발사들에 투자하기 위해 1000억의 아이펀드(iFund)가 조성되었다네요. 놀랍죠?)

 아래는 EA에서 아이폰 SDK를 이용, 2주만에 제작한 Spore라는 게임의 시연 동영상 입니다. 오, 놀라워라~!


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  1. BlogIcon 한사 2008.03.20 18:17 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    Kong님 반갑습니다.
    종종 서로 교류를 하도록 하지요.
    사실 부족한 제게 과분한 링크를 걸어 주셨습니다.
    자주 들리도록 하겠습니다.

    • BlogIcon OnTheWheel 2008.03.20 23:52 신고  댓글주소  수정/삭제

      모자란 건 저지요 ^^
      저도 한때 작가가 꿈이었는데...
      덕분에 좋은 글도 많이 읽고 감사합니다.
      앞으로 꾸준히 방문하겠습니다~!



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